1.负责角色身体动画、面部表情及附件道具动画的制作;
2.精通镜头运用,能完成从动画预演到最终输出的全流程,强化叙事表现力;
3.设定动画品质标准,并能为团队提供技术指导和解决方案。
1.动作质量监修:对动画师完成的原动画进行专业审阅,重点检查动作的流畅性、力量感、物理规律以及角色演技是否符合设定;
2.反馈指导:针对动画师作品中存在的动作问题(如pose张力不足、力的传递错误、节奏不佳等),通过绘制关键帧pose、动作草图或修正线稿的方式,提供清晰、直观的修改方案;
3.动作表现力:在现有动画基础上进行优化,通过绘制指导稿,强化动作的打击感、重量感或柔软度,提升最终成片的视觉冲击力;
4.统一风格把控:确保修正后的动作符合项目的整体美术风格和世界观的物理法则;
5.与团队协作:耐心与动画师沟通你的绘画修改意见,帮助他们理解动作设计的深层逻辑,从而在后续工作中提升整体水平。
1.负责角色身体动画、面部表情及附件道具动画的制作;
2.精通镜头运用,能完成从动画预演到最终输出的全流程,强化叙事表现力;
3.设定动画品质标准,并能为团队提供技术指导和解决方案。
1.负责游戏CG、PV等项目灯光设计与渲染全流程,搭建场景灯光、调节材质,输出符合项目要求的渲染成果;
2.熟练运用Maya、Nuke、UE完成灯光布置、渲染优化、后期衔接,解决技术难题;
3.配合各团队协同工作,对接需求、响应修改,确保项目按时高质量交付;
4.高级岗需探索新技术、优化流程;中高级岗需指导初级设计师、把控项目质量。
1.负责公司合作客户的合同谈判,签订,跟进,回访,结款;
2.负责业务扩展与品牌推广;
3.游戏美术行业市场调研和需求分析,了解市场动态和情况;
4.建立利维护与客户的良好关系,收集完整的客户信具,协助建立客户关索档家库。
1.根据公司项目安排进行影视导演工作,完成公司下达的工作目标;
2.进行影视作品的导演工作,参与客户的沟通、提案、交片;负责作品的质量;
3.参与创意策划及客户沟通,协助最终确定创意;
4.根据创意策划制定拍摄分镜及拍摄计划、组织影视拍摄、三维动画、执行导演工作;
5.根据公司核定的预算,监督、指导公司影视制作筹备及过程把控;
6.指导并协同后期制作人员完成后期制作工作。
一、招聘管理
1.根据公司业务需求开展招聘工作,完成年度招聘目标;
2.负责招聘渠道维护、人才搜寻、简历筛选、面试安排、Offer沟通及入职跟进;
3.建立和维护人才库,不断优化招聘渠道及招聘效率;
4.配合推进AI招聘工具及招聘流程优化。
二、外派人员管理
5.根据项目需求完成外派人员招聘及配置;
6.跟进外派人员入场、驻场及离场管理;
7.维护外派员工及客户关系,协调处理相关问题;
8.统计分析外派人员数据,保障项目人员稳定交付。
三、人力资源工作
9.协助开展员工入职、转正、调岗、离职等人事工作;
10.协助开展员工培训、企业文化等相关工作;
11.其他人力资源相关工作。