角色绑定师

职位描述

制作角色maya绑定

职位要求

1. 主导项目Maya绑定全流程,熟练使用ADV、AdvancedSkeleton、面部绑定工具链,可独立定制绑定框架;

2. 精通人体/生物解剖学、运动规律、肌肉形变逻辑,能制作自然、精准、高可控度的绑定 ;

3. 高难度 面部绑定、表情、嘴型同步、表情驱动系统;

4. 解决复杂绑定技术:极端形变、穿帮、权重抖动、机械联动、IK/FK精准切换、 动力学绑定、BlendShape  布料驱动等;

5. 搭建项目级 绑定规范、资产标准、命名规则、流程体系,统一绑定输出格式,解决跨软件、跨引擎(UE/Unity)适配、动画兼容、实时驱动等核心问题;

6. 解决项目疑难杂症,对接模型、动画、TA、程序、引擎团队,推动全流程优化;

7. 具备脚本开发能力,熟练使用Python/MEL编写自动化工具、批处理、绑定插件,有工具链搭建经验优先。


应聘该职位:

请发简历及作品至邮箱: Ani1001_hr@163.com